Zum Inhalt springen
Das Bluffspiel

Imposter-Spiel: 240 Wortpaare und ein Rollenverteiler für nur ein Handy

Für das Imposter-Spiel reichen schon drei Leute. Alle bekommen dasselbe geheime Wort, nur der Imposter erhält ein ähnliches: Habanero für die Zivilisten, Scotch Bonnet für ihn. Reihum gibt jeder einen Hinweis, dann wird abgestimmt: Wer ist der Imposter? Der Clou: Der Imposter weiß nicht immer, dass er einer ist.

Hier finden Sie alles, um noch heute Abend loszulegen: einen kostenlosen Rollenverteiler, der auf einem einzigen Handy läuft – ohne Konto, ohne App –, 240 Imposter-Wörter als Paare, sortiert nach Thema und Schwierigkeit (darunter eine Chili-Serie für Kenner), die vollständigen Regeln, die Variante Mister White und – für Erwachsene, die freiwillig mitmachen – eine Strafe, die brennt.

Aktualisiert am 12. November 2026. Unabhängige Seite: Inferno Peppers steht in keiner Verbindung zum Gesellschaftsspiel „L’Imposteur“ (Oh Happy Games), zur App „Undercover™“ oder zu deren Anbietern.

240 Wortpaare
12 Themen
3–15 Spieler
1 Handy
Der Rollenverteiler

Imposter-Spiel online spielen: kostenlos und mit nur einem Handy

Tragen Sie die Vornamen in der Sitzreihenfolge ein, stellen Sie die Partie ein und reichen Sie dann das Handy herum: Jeder sieht sein Wort heimlich, nach 5 Sekunden verschwindet es von selbst. Danach lost der Rollenverteiler – Wortgenerator und Spielleiter in einem – aus, wer anfängt und in welche Richtung es reihum geht, nimmt die Zeit für die Diskussion, hält das Ergebnis der Abstimmung fest und zählt die Punkte über alle Runden. Namen und Punktestände bleiben auf Ihrem Handy.

Der Rollenverteiler braucht JavaScript. Ohne geht es genauso gut mit kleinen Zetteln: Wählen Sie ein Paar aus der Liste weiter unten, schreiben Sie das Wort der Zivilisten auf alle Zettel bis auf einen, das Wort des Imposters auf den letzten, und spielen Sie nach den Regeln.

Spiel einrichten

Imposter

Variante

Er bekommt kein Wort und muss, wenn er auffliegt, das Wort der Zivilisten erraten, um zu gewinnen.

Level

Strafe

Die Verlierer probieren die Sauce aus dem Set, deren Nummer zur Runde des Abends passt.

Handy weitergeben an

Alle anderen schauen weg. nimmt das Handy und tippt auf den Button unten.

Jeder gibt in dieser Reihenfolge einen Hinweis (), danach wird bis zur Abstimmung frei diskutiert.

Diskussion

Hat jemand sein Wort vergessen?

Tippen Sie auf den Namen: Das Handy zeigt das Wort noch einmal an und kehrt dann hierher zurück.

Wer fliegt raus?

Auf Kommando zeigen alle gleichzeitig auf ihren Verdächtigen. Tippen Sie auf den Namen der Person mit den meisten Stimmen und bestätigen Sie. Bei Gleichstand geben die Betroffenen je einen weiteren Hinweis, dann wird nur zwischen ihnen neu abgestimmt.

Rolle:

war Mister White!

Letzte Chance: Wie lautet das Wort der Zivilisten? Nur ein einziger Versuch.

Das ist nicht genau das Wort. Synonym, Mehrzahl, Tippfehler? Die Zivilisten entscheiden.

Wort der Zivilisten

Wort des Imposters Anderes Wort des Paares (nicht verteilt)

Sauce Nr. 10 ist extrem scharf: nur tropfenweise dosieren.

Nur für Erwachsene und nur freiwillig: Nein sagen ist immer erlaubt.

Rangliste

Mister White fängt nie an: Ohne einen einzigen Hinweis als Anhaltspunkt wäre er sofort enttarnt. Und der Rollenverteiler lässt keine Einstellung zu, bei der weniger als zwei Zivilisten übrig blieben.

Die Regeln

Wer ist der Imposter? Die Regeln Schritt für Schritt

Sie brauchen mindestens drei Spieler, ein Wortpaar und entweder kleine Zettel oder ein Handy. Hier sind die vollständigen Regeln, genau so, wie unser Rollenverteiler sie umsetzt: sechs Schritte – und die erste Runde ist für alle eine Übungsrunde.

01

Die Wörter geheim verteilen

Die Zivilisten bekommen alle dasselbe Wort. Der Imposter erhält das andere Wort des Paares, ohne zu ahnen, dass es abweicht. Spielt Mister White mit, bekommt er gar nichts. Niemand zeigt sein Wort, niemand spricht es aus.

02

Reihum einen Hinweis geben

In der ausgelosten Reihenfolge gibt jeder einen Hinweis: ein Wort oder einen kurzen Satz, der an sein Wort denken lässt, ohne es zu nennen. Ist der Hinweis zu genau, kommt der Imposter dahinter; ist er zu vage, macht man sich selbst verdächtig. Genau darin liegt die Kunst des Spiels.

03

Diskutieren

Ist die Hinweisrunde durch, wird diskutiert: Wer hat einen seltsamen Hinweis gegeben, wer hat gezögert, wer hat beim Nachbarn abgekupfert? Zwei Minuten reichen. Der Timer des Rollenverteilers sorgt dafür, dass die Plädoyers nicht ausufern.

04

Abstimmen

Auf Kommando zeigen alle gleichzeitig auf die Person, die sie rauswerfen wollen. Wer die meisten Stimmen bekommt, scheidet aus, und seine Rolle wird aufgedeckt. Bei Gleichstand geben die Betroffenen je einen weiteren Hinweis, dann wird nur zwischen ihnen neu abgestimmt.

05

Weiterspielen bis zur Entscheidung

Solange die Runde nicht entschieden ist, folgt mit den Übrigen eine neue Hinweisrunde. Die Zivilisten gewinnen, wenn alle Eindringlinge ausgeschieden sind. Die Eindringlinge gewinnen, wenn nur noch ein Zivilist im Spiel ist. Fliegt Mister White raus, darf er das Wort der Zivilisten raten: Liegt er richtig, gewinnt er allein.

06

Punkte zählen

In unserem Rollenverteiler gibt es 1 Punkt für jeden Zivilisten – auch für die ausgeschiedenen –, wenn die Zivilisten gewinnen; 3 Punkte für jeden Eindringling, der noch im Spiel ist, wenn die Eindringlinge gewinnen; 3 Punkte für Mister White, wenn er das Wort errät. Gezählt wird über mehrere Runden, und wer am Ende Letzter ist, räumt die Küche auf.

Was verboten ist

Das eigene Wort sagen, buchstabieren, in eine andere Sprache übersetzen, ein Wort aus derselben Wortfamilie nennen („Bäckerei“ für „Bäcker“), es pantomimisch darstellen oder den Bildschirm zeigen. Und man fragt den Nachbarn nicht „Was ist dein Wort?“ – ja, alles schon erlebt.

Wie viele Imposter bei wie vielen Spielern?

Spieler Unsere Empfehlung
3 bis 4 1 Imposter oder nur Mister White
5 bis 6 1 Imposter, dazu Mister White für mehr Würze
7 bis 10 2 Imposter, mit oder ohne Mister White
11 bis 15 2 oder 3 Imposter, dazu Mister White
Die Liste

Imposter-Wörter: 240 Wortpaare nach Thema

Ob Sie es Imposter-Spiel, Undercover oder Mister White nennen – das Prinzip bleibt gleich: Man braucht zwei Wörter, die sich so ähnlich sind, dass der Imposter nicht auffällt, und so verschieden, dass er sich irgendwann verrät. Hier sind unsere 240 Paare, eigens auf Deutsch zusammengestellt, verteilt auf 12 Themen und drei Level. Genau aus diesen Paaren zieht auch der Rollenverteiler.

Das erste Wort geht an die Zivilisten, das zweite an den Imposter. Im Rollenverteiler wird in jeder Runde neu ausgelost, welches Wort an wen geht: Die Liste auswendig zu lernen bringt also nichts.

Leicht

Zwei Wörter aus derselben Welt, aber leicht zu unterscheiden: Der Imposter verrät sich schnell. Ideal für die erste Runde.

Mittel

Zwei Wörter aus derselben Familie: Viele Hinweise passen auf beide, man muss genau auf die Details hören.

Experte

Zwei fast gleiche Wörter: Der Imposter kann die ganze Runde durchspielen, ohne etwas zu ahnen.

Thema

Level

Essen & Küche

25 Paare

Das Thema, bei dem alle mitreden: Jeder hat eine Meinung zum richtigen Kartoffelsalat.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Gulasch Zuckerwatte Leicht
Hamburger Paella Leicht
Suppe Schaschlik Leicht
Eis Kartoffelgratin Leicht
Spiegelei Tiramisu Leicht
Flammkuchen Schokopudding Leicht
Popcorn Rouladen Leicht
Sushi Sauerkraut Leicht
Pommes Chips Mittel
Pfannkuchen Waffel Mittel
Currywurst Döner Mittel
Cookie Brownie Mittel
Mayonnaise Ketchup Mittel
Reis Couscous Mittel
Honig Marmelade Mittel
Kartoffelsalat Nudelsalat Mittel
Berliner Donut Experte
Clementine Mandarine Experte
Butter Margarine Experte
Joghurt Quark Experte
Brezel Laugenbrötchen Experte
Windbeutel Eclair Experte
Fondue Raclette Experte
Petersilie Koriander Experte
Paprikapulver Chilipulver Experte

Tiere

22 Paare

Perfekt für die erste Partie, gnadenlos auf Expertenniveau.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Elefant Pinguin Leicht
Giraffe Igel Leicht
Kuh Papagei Leicht
Känguru Schnecke Leicht
Huhn Wal Leicht
Biene Bär Leicht
Schlange Marienkäfer Leicht
Pferd Zebra Mittel
Schaf Ziege Mittel
Krake Qualle Mittel
Schmetterling Libelle Mittel
Eule Fledermaus Mittel
Mücke Fliege Mittel
Goldfisch Schildkröte Mittel
Frosch Kröte Experte
Hase Kaninchen Experte
Wespe Hornisse Experte
Seehund Seelöwe Experte
Gorilla Schimpanse Experte
Gepard Leopard Experte
Hamster Meerschweinchen Experte
Rabe Krähe Experte

Alltagsgegenstände

23 Paare

Was sonst in der Schublade liegt, wird plötzlich höchst verdächtig.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Regenschirm Zahnbürste Leicht
Lampe Hausschuh Leicht
Schlüssel Schwamm Leicht
Spiegel Kochtopf Leicht
Handy Gabel Leicht
Wecker Koffer Leicht
Kerze Schere Leicht
Kugelschreiber Pinsel Mittel
Messer Löffel Mittel
Seife Shampoo Mittel
Brille Fernglas Mittel
Fernbedienung Controller Mittel
Treppe Aufzug Mittel
Radiergummi Anspitzer Mittel
Tasse Glas Mittel
Buntstift Filzstift Experte
Stuhl Hocker Experte
Sofa Sessel Experte
Kamm Haarbürste Experte
Lichtschalter Steckdose Experte
Pfanne Wok Experte
USB-Stick Festplatte Experte
Tacker Locher Experte

Berufe

20 Paare

Ein Hinweis zur Arbeitskleidung, einer zu den Arbeitszeiten: Der Imposter verheddert sich schnell.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Feuerwehrmann Florist Leicht
Pilot Fotograf Leicht
Briefträger Astronom Leicht
Klempner Tänzer Leicht
Anwalt Maurer Leicht
Tierarzt Banker Leicht
Koch Kellner Mittel
Krankenpfleger Apotheker Mittel
Elektriker Mechaniker Mittel
Journalist Schriftsteller Mittel
Sänger Schauspieler Mittel
Gärtner Landwirt Mittel
Bademeister Skilehrer Mittel
Notarzt Sanitäter Experte
Bäcker Konditor Experte
Physiotherapeut Osteopath Experte
Psychologe Psychiater Experte
Friseur Barbier Experte
Taxifahrer Chauffeur Experte
Richter Staatsanwalt Experte

Sport

18 Paare

Vom Offensichtlichen bis zum Hinterhältigen – und irgendwo dazwischen Kajak gegen Kanu.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Schwimmen Judo Leicht
Golf Basketball Leicht
Radfahren Fechten Leicht
Surfen Boxen Leicht
Reiten Tischtennis Leicht
Skifahren Gewichtheben Leicht
Tennis Badminton Mittel
Handball Volleyball Mittel
Marathon Triathlon Mittel
Segeln Rudern Mittel
Eiskunstlauf Turnen Mittel
Darts Billard Mittel
Kajak Kanu Experte
Squash Padel Experte
Fallschirmspringen Gleitschirmfliegen Experte
Inlineskaten Schlittschuhlaufen Experte
Joggen Nordic Walking Experte
Bowling Kegeln Experte

Fußball

17 Paare

Für den Stammtisch der Fußballfans: Vokabular vom Platz, ganz ohne Spielernamen.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Torwart Fan Leicht
Stadion Kabine Leicht
Ball Pfeife Leicht
Trikot Tribüne Leicht
Kapitän Maskottchen Leicht
Elfmeter Freistoß Mittel
Verteidiger Stürmer Mittel
Halbzeit Verlängerung Mittel
Schiedsrichter Trainer Mittel
Abseits Handspiel Mittel
Pokal Meisterschaft Mittel
Gelbe Karte Rote Karte Experte
Pfosten Latte Experte
Linksaußen Mittelstürmer Experte
Eckball Einwurf Experte
Fallrückzieher Seitfallzieher Experte
Torwinkel Außennetz Experte

Reisen & Orte

21 Paare

Städte, Länder und alle Arten, fern der Heimat zu übernachten.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Berg Flughafen Leicht
Camping Kreuzfahrt Leicht
Reisepass Sonnencreme Leicht
Eiffelturm Pyramiden Leicht
Iglu Wolkenkratzer Leicht
Zug Heißluftballon Leicht
Postkarte Kompass Leicht
Hotel Jugendherberge Mittel
Flugzeug Hubschrauber Mittel
Venedig Amsterdam Mittel
Safari Zoo Mittel
New York Las Vegas Mittel
Zelt Wohnmobil Mittel
Mexiko Brasilien Mittel
Nordsee Ostsee Experte
Mallorca Ibiza Experte
Ferienwohnung Pension Experte
Spanien Portugal Experte
Schweden Norwegen Experte
Österreich Schweiz Experte
Wien Prag Experte

Filme & Serien

20 Paare

Genres und typische Figuren, ganz ohne Titel und Marken.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Western Zeichentrickfilm Leicht
Liebeskomödie Horrorfilm Leicht
Pirat Prinzessin Leicht
Dokumentarfilm Musical Leicht
Cowboy Roboter Leicht
Thriller Komödie Leicht
Gespenst Mumie Mittel
Kino Theater Mittel
Sitcom Reality-Show Mittel
Drache Dinosaurier Mittel
Spion Detektiv Mittel
Ritter Samurai Mittel
Werwolf Vampir Mittel
Zauberer Magier Experte
Fee Elfe Experte
Trailer Abspann Experte
Staffel Folge Experte
Synchronfassung Untertitel Experte
Regisseur Produzent Experte
Stuntman Double Experte

Party & Drinks

20 Paare

Das Thema, das am besten zum Abend passt: Spritz, Musikquiz und Kater.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Karaoke Grillparty Leicht
Kostüm Lagerfeuer Leicht
Tanzfläche Garderobe Leicht
Geburtstagskuchen Taxi Leicht
Discokugel Salzstangen Leicht
Einladung Kater Leicht
Mojito Sangria Mittel
Musikquiz Pantomime Mittel
DJ Liveband Mittel
Geburtstag Einweihungsparty Mittel
Vorglühen Afterparty Mittel
Kartenspiel Brettspiel Mittel
Wurstplatte Käseplatte Mittel
Cocktail Mocktail Experte
Aperitif Digestif Experte
Apfelwein Cidre Experte
Tapas Mezze Experte
Polonaise Schunkeln Experte
Junggesellenabschied Junggesellinnenabschied Experte
Spritz Hugo Experte

Weihnachten & Feiertage

19 Paare

Für die Feiertage, irgendwo zwischen Lebkuchen und Gänsebraten.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Tannenbaum Nussknacker Leicht
Rentier Schneemann Leicht
Adventskalender Kamin Leicht
Christstollen Schlitten Leicht
Krippe Weihnachtspulli Leicht
Geschenkpapier Schneeballschlacht Leicht
Gänsebraten Karpfen Mittel
Christbaumkugel Stern Mittel
Weihnachtsmarkt Jahrmarkt Mittel
Christmette Bescherung Mittel
Nikolausstiefel Geschenksack Mittel
Lametta Luftschlangen Mittel
Marzipankartoffeln Rumkugeln Mittel
Vanillekipferl Zimtsterne Experte
Wichtel Kobold Experte
Lebkuchen Spekulatius Experte
Glühwein Feuerzangenbowle Experte
Stechpalme Mistel Experte
Weihnachtsmann Christkind Experte

Natur & Wetter

15 Paare

Nebel oder Dunst? Auf Expertenniveau richtet dieses Thema echten Schaden an.

Wort der Zivilisten Wort des Imposters Level
Schnee Hitzewelle Leicht
Sonnenblume Pilz Leicht
Höhle Wiese Leicht
Gletscher Oase Leicht
Welle Wolke Leicht
Gewitter Sturm Mittel
Rose Tulpe Mittel
Eiche Birke Mittel
Wasserfall Geysir Mittel
Düne Klippe Mittel
Nebel Dunst Experte
Graupel Hagel Experte
Teich Tümpel Experte
Gänseblümchen Margerite Experte
Böe Windstoß Experte

Spezial: Chili

20 Paare

Chilisorten im Duell – vom Offensichtlichen bis zum richtig Gemeinen.

Unsere hauseigene Serie für eingefleischte Chili-Fans: Jedes Paar stellt zwei Sorten aus den Sortenprofilen unserer Gärtnerei gegenüber. Der Hinweis darunter erklärt, warum das Paar so tückisch ist – nach Art, Herkunft und Scoville-Spanne laut diesen Profilen. Auf Expertenniveau kommen selbst alte Hasen ins Grübeln.

Dragon’s Breath / Habanada

Leicht

Zwei Chinense-Sorten, die sonst nichts gemeinsam haben: über 2 Millionen SHU bei der ersten, null Schärfe bei der zweiten.

Cherry Bomb / Armageddon

Leicht

Zwei explosive Namen – doch laut unseren Sortenprofilen ist die zweite mehr als zweihundertmal schärfer als die erste.

Padrón / Carolina Reaper

Leicht

Eine spanische Annuum-Sorte mit 500 bis 2.500 SHU gegen eine amerikanische Chinense-Sorte mit über einer Million.

Purple Thai / Shishito

Leicht

Zwei Annuum-Sorten aus Asien: Die thailändische ist richtig scharf, die japanische kaum.

Jalapeño / Serrano

Mittel

Zwei mexikanische Chilis: 2.500 bis 10.000 SHU für die Jalapeño, 10.000 bis 25.000 für die Serrano.

Tabasco / Cayenne

Mittel

Laut unseren Sortenprofilen dieselbe Spanne von 30.000 bis 50.000 SHU, aber zwei Arten: Capsicum frutescens und Capsicum annuum.

Rocoto / Charapita

Mittel

Zwei Chilis aus Peru, aber zwei Arten: Capsicum pubescens die eine, Capsicum chinense die andere.

Trinidad Moruga Scorpion / Trinidad Perfume

Mittel

Dieselbe Insel, dieselbe Art (Capsicum chinense): Die erste liegt über einer Million SHU, die zweite ist kaum scharf.

Hungarian Hot Wax / Black Hungarian

Mittel

Zwei ungarische Annuum-Sorten mit vergleichbarer Schärfe: Hinweise auf die Herkunft helfen hier nicht weiter.

Gorria / Calabrese

Mittel

Zwei europäische Annuum-Sorten: Die Gorria (Frankreich) bleibt mild, die Calabrese (Italien) ist deutlich schärfer.

Madame Jeanette / Fatalii

Mittel

Zwei gelbe Chinense-Sorten ab 125.000 SHU: Die eine stammt aus Suriname, die andere aus Zentralafrika.

Habanero / Scotch Bonnet

Experte

Zwei Chinense-Sorten mit 100.000 bis 350.000 SHU laut unseren Sortenprofilen: Die eine ist mexikanisch, die andere jamaikanisch.

Carolina Reaper / Pepper X

Experte

Zwei Chinense-Sorten aus den USA, beide jenseits der Millionen-SHU-Marke.

Bhut Jolokia / Naga Morich

Experte

Zwei Chinense-Sorten aus Südasien – die eine aus Indien, die andere aus Bangladesch –, die an die Million SHU heranreichen oder sie überschreiten.

Padrón / Shishito

Experte

Zwei Annuum-Sorten fast ohne Schärfe, bis auf die gelegentliche tückische Schote: die eine spanisch, die andere japanisch.

Poblano / Anaheim

Experte

Zwei milde Annuum-Sorten aus Nordamerika – die eine mexikanisch, die andere US-amerikanisch – mit bis zu 2.500 SHU.

Aji Amarillo / Lemon Drop

Experte

Zwei peruanische Baccatum-Sorten mit 30.000 bis 50.000 SHU laut unseren Sortenprofilen: Die eine reift orange ab, die andere gelb.

Chocolate Bhutlah / Mustard Bhutlah

Experte

Gleicher Familienname, gleiche amerikanische Herkunft, fast gleiche Schärfe: viel Glück.

Bird’s Eye / Pili Pili

Experte

Zwei Frutescens-Sorten mit kleinen, kegelförmigen, aufrecht wachsenden Früchten: die eine aus Mittelamerika, die andere typisch für Ostafrika.

Mirasol (Guajillo) / Chilhuacle Negro

Experte

Zwei milde mexikanische Annuum-Sorten mit bis zu 5.000 SHU: das Paar für echte Kenner.

Die Varianten

Mister White, zu dritt, Fußball-Version: die Varianten

Die Grundregeln funktionieren schon für sich bestens, doch ein paar Varianten verändern die Stimmung am Tisch komplett. Die ersten vier sind in den Rollenverteiler eingebaut, der vorgewarnte Imposter wird mit Zetteln gespielt, und für die scharfe Version braucht es das Set.

Im Rollenverteiler

Mister White, der Spieler ohne Wort

Er bekommt nichts, hört sich die ersten Hinweise an und improvisiert seinen eigenen. Fliegt er raus, hat er genau einen Versuch: Errät er das Wort der Zivilisten, gewinnt er die Runde allein. Diese Rolle gibt es unter anderem in der App Undercover™. Im Rollenverteiler schalten Sie Mister White per Knopfdruck zu – zusätzlich zu den Impostern oder an ihrer Stelle. Mit null Impostern und Mister White spielen Sie die Version, in der der Eindringling gar kein Wort hat.

Im Rollenverteiler

Das Imposter-Spiel zu dritt

Ein einziger Eindringling, eine einzige Abstimmung: Wirft die Gruppe einen Zivilisten raus, gewinnt der Eindringling. Nehmen Sie ein Paar auf Level Mittel oder Experte und spielen Sie zwei Hinweisrunden vor der Abstimmung, damit sich Zweifel breitmachen können.

Im Rollenverteiler

Mehrere Imposter

Ab 7 Spielern zwei Imposter, ab 11 sogar drei. Sie bekommen alle dasselbe Wort, ohne zu wissen, wer ihre Komplizen sind – ja, ohne überhaupt zu wissen, dass sie Imposter sind. Der Rollenverteiler lässt keine Einstellung zu, bei der weniger als zwei Zivilisten übrig blieben.

Im Rollenverteiler

Die Fußball-Version

Das Thema Fußball enthält nur Vokabular vom Platz: Elfmeter oder Freistoß, Linksaußen oder Mittelstürmer, Torwinkel oder Außennetz. Kein einziger Spielername: Die Debatten über die beste Nummer 10 aller Zeiten kommen sehr gut ohne uns aus.

Mit Zetteln

Der vorgewarnte Imposter

Der Imposter weiß, dass er der Imposter ist, kennt aber nur sein eigenes Wort. Er muss das Wort der Zivilisten aus den Hinweisen erraten und dabei unauffällig bleiben. Strategischer, weniger gemein. Der Rollenverteiler bleibt bei der klassischen Regel: Der Imposter wird nicht vorgewarnt.

Mit dem Set

Die scharfe Version

Am Ende jeder Runde probieren die Verlierer die Sauce aus dem Set „Der letzte Abend“, die die Nummer der Runde trägt. Der Rollenverteiler sagt sie an, wenn Sie die Option aktivieren. Alle Regeln der Strafe – nur für Erwachsene, nur freiwillig.

Die Tipps

Eigene Imposter-Wörter finden: unsere fünf Regeln

Sie möchten eigene Paare erfinden – zu den Urlaubserinnerungen Ihrer Clique oder den Insiderwitzen aus dem Büro? Hervorragende Idee. Diese fünf Regeln prüfen wir, bevor ein Paar auf unsere Liste kommt.

01

Gleiche Kategorie, gleich bekannt

Kajak und Kanu funktionieren, weil jeder beides kennt. Kajak und Einbaum schon viel weniger: Die Hälfte der Gruppe weiß nicht, was sie sagen soll, und der Imposter fliegt wegen einer simplen Wissenslücke auf.

02

Mindestens drei gemeinsame Hinweise

Bevor Sie ein Paar übernehmen, suchen Sie drei Hinweise, die auf beide Wörter passen („Wasser“, „Paddel“, „Fluss“). Finden Sie keinen, ist das Paar zu leicht; finden Sie keinen, der die beiden unterscheidet, ist es unspielbar.

03

Nie ein Wort im anderen

Schokolade und Trinkschokolade, Brot und Toastbrot: Sobald das Wort des Imposters das der Zivilisten enthält, verschwimmen die Hinweise, und wer zuerst spricht, lässt alle auffliegen.

04

Keine Kategorie gegen ein Beispiel

Obst und Apfel, Tier und Katze: Das allgemeinere Wort passt auf jeden Hinweis zum anderen. Nehmen Sie immer zwei Beispiele aus derselben Familie.

05

Auf die Gruppe zuschneiden

Eine Gruppe Fußballfans hat am Thema Fußball ihre helle Freude, die Familie an den Feiertagen am Thema Weihnachten, Chili-Fans an unserer hauseigenen Serie. Heben Sie sich das Expertenniveau für die zweite Runde auf, wenn alle das Prinzip verstanden haben.

Die Strafe

Die scharfe Strafe: Wer verliert, probiert die Sauce der Runde

Um aus dem Imposter-Spiel ein Partyspiel mit Biss zu machen, kombinieren Sie es mit dem Set „Der letzte Abend“: zehn Saucen à 30 ml, nummeriert von 1 bis 10, von 0 bis ca. 1.500.000 Scoville. Die Regel passt in eine Zeile: Am Ende von Runde 1 probieren die Verlierer Sauce Nr. 1, am Ende von Runde 2 Sauce Nr. 2 und so weiter. Je später der Abend, desto teurer das Verlieren.

Verlierer sind die Eindringlinge, wenn die Zivilisten gewinnen, und in allen anderen Fällen die Zivilisten: Errät Mister White das Wort, müssen die Zivilisten ran, nicht die Imposter. Aktivieren Sie im Rollenverteiler die Option „Scharfe Strafe“: Er nennt am Ende jeder Runde die Sauce und die Namen. Er zählt die Runden des Abends mit und beginnt nach sechs Stunden ohne Spiel wieder bei Nr. 1 – oder per Knopfdruck. Nach der zehnten Runde bleibt es bei Sauce Nr. 10 … oder man hört auf, was vermutlich vernünftiger ist: Sauce Nr. 10 ist extrem scharf und nur tropfenweise zu dosieren.

Soll lieber der Zufall die Sauce bestimmen? Das erledigt unser Chili-Roulette bestens.

Runde Sauce aus dem Set
1
Sauce Nr. 1 – Der Zweifel Mirabelle und Szechuanpfeffer
2
Sauce Nr. 2 – Der Schauder Poblano und Tomaten
3
Sauce Nr. 3 – Die Verwegenheit Beerenfrüchte und Jalapeño
4
Sauce Nr. 4 – Der Hochmut Weinbergpfirsich und Mme Jeannette
5
Sauce Nr. 5 – Die Lüge Äpfel und Amarillo
6
Sauce Nr. 6 – Die Panik Feigen und Habanero
7
Sauce Nr. 7 – Die Verdrängung Birnen und Habanero
8
Sauce Nr. 8 – Die Erlösung Erdbeeren und Bhut Jolokia
9
Sauce Nr. 9 – Die Kapitulation Kirschen und Scorpion
10
Sauce Nr. 10 Super-Hot-Chilis · extrem scharf, nur tropfenweise

Nur für Erwachsene, nur freiwillig

Die Strafe bleibt ein Spiel unter Erwachsenen, die einverstanden sind: Jeder darf jederzeit Nein sagen, und Minderjährigen wird sie nie angeboten. Das Set ist nur für Erwachsene ab 18 Jahren. Die Anses, die französische Behörde für Lebensmittelsicherheit, weist darauf hin, dass Kinder sowie Menschen mit Verdauungs- oder Herzerkrankungen besonders empfindlich auf Capsaicin reagieren, und betont, wie wichtig es ist, auf Chili-Challenges zu verzichten.

Brennt es, rät sie, den Mund mit etwas Fetthaltigem zu spülen (Milch, Joghurt, Eiscreme, Öl) oder etwas Stärkehaltiges zu essen (Brot, Kartoffeln, Reis) – aber weder Wasser noch kohlensäurehaltige Getränke zu trinken. Bei Schwellungen oder Atemnot wählen Sie sofort den Notruf 112; halten die Schmerzen an oder werden sie stärker, wenden Sie sich an einen Giftnotruf oder einen Arzt. Alle unsere Tipps dazu, was gegen Schärfe hilft, haben wir in einem eigenen Ratgeber zusammengefasst.

Die App zum Set

„Der Hochstapler“: das Imposter-Spiel in der App zum Set „Der letzte Abend“

Die kostenlose App zum Set „Der letzte Abend“ (iOS und Android) vereint zehn Partyspiele auf Deutsch, darunter „Der Hochstapler“, ihre Version des Imposter-Spiels. Wie die App das Spiel vorstellt, lesen Sie im Kasten.

Mister White, mehrere Imposter, Themen- und Levelwahl, Timer und Punktetabelle gibt es im Rollenverteiler auf dieser Seite, nicht in der App: Beide ergänzen sich. Die App wiederum macht nahtlos mit den neun anderen Spielen weiter, ohne dass jemand vom Tisch aufstehen muss – von „Das Roulette“ bis „Das große Quiz“.

Noch mehr Ideen? Unser Ratgeber Partyspiele für Erwachsene stellt die zehn Spiele der App vor, und unsere Hot Ones Fragen verwandeln das Ende des Abends in ein Interview unter Druck.

Spiel 6 Der Hochstapler Entlarven Sie ihn rechtzeitig.

Alle erhalten dasselbe geheime Wort – bis auf einen, der ein ähnliches bekommt. Finden Sie heraus, wer es ist.

Häufige Fragen

Ihre Fragen zum Imposter-Spiel

Wie spielt man das Imposter-Spiel?

Alle Spieler bekommen dasselbe geheime Wort, nur der Imposter erhält ein ähnliches (z. B. Scotch Bonnet statt Habanero) und weiß nicht unbedingt, dass er der Eindringling ist. Reihum gibt jeder einen Hinweis auf sein Wort, ohne es auszusprechen. Nach einer kurzen Diskussion stimmt die Gruppe ab, wer rausfliegt. Die Zivilisten gewinnen, wenn alle Eindringlinge enttarnt sind; die Eindringlinge gewinnen, wenn nur noch ein Zivilist im Spiel ist.

Wie viele Spieler braucht man für das Imposter-Spiel?

Unser Rollenverteiler funktioniert mit 3 bis 15 Spielern. Am lustigsten ist es mit fünf bis acht Leuten: genug Hinweise für falsche Fährten, aber so wenige Leute, dass jeder oft drankommt. Als Faustregel: 1 Imposter bis 6 Spieler, 2 bei 7 bis 10 und bis zu 3 bei noch mehr Spielern – dazu Mister White, wenn Sie Chaos mögen. Zu dritt geht es auch, mit einem einzigen Eindringling (einem Imposter oder Mister White an seiner Stelle): Dann entscheidet eine einzige Abstimmung. Wirft die Gruppe einen Zivilisten raus, hat der Eindringling gewonnen. Nehmen Sie dafür ein Paar auf Level Mittel oder Experte, sonst fliegt der Imposter schon in der ersten Hinweisrunde auf.

Wer ist Mister White beim Imposter-Spiel?

Mister White ist eine Variante: Er bekommt gar kein Wort. Er hört sich die Hinweise der anderen an, improvisiert seinen eigenen und hat, wenn er rausfliegt, eine letzte Chance: Errät er das Wort der Zivilisten, gewinnt er die Runde allein. Diese Rolle gibt es unter anderem in der App Undercover™. In unserem Rollenverteiler schalten Sie sie per Knopfdruck zu.

Welche Wörter eignen sich für das Imposter-Spiel?

Zwei gleich bekannte Wörter aus derselben Kategorie, die sich ein paar Hinweise teilen, ohne Synonyme zu sein: Bäcker und Konditor, Kajak und Kanu, Lebkuchen und Spekulatius. Vermeiden Sie Paare, bei denen ein Wort im anderen steckt (Schokolade und Trinkschokolade), und zu weite Kategorien (Obst und Apfel). Auf dieser Seite finden Sie 240 Imposter-Wörter als Paare, sortiert nach Thema und Level.

Kann man das Imposter-Spiel kostenlos online spielen?

Ja, auf dieser Seite: Unser Rollenverteiler läuft im Browser, ohne Konto und ohne App-Installation, auf einem einzigen Handy, das herumgereicht wird. Er zieht das Wortpaar, verteilt die Wörter geheim, lost aus, wer anfängt, nimmt die Zeit für die Diskussion und zählt die Punkte. Namen und Punktestände bleiben auf Ihrem Handy.

Weiß der Imposter, dass er der Imposter ist?

In unserem Rollenverteiler nicht: Er bekommt ein Wort wie alle anderen und kann sich bis zum Schluss für einen Zivilisten halten. Genau das macht die Paare auf Expertenniveau so gemein. Nur Mister White kennt seine Rolle, weil er kein Wort hat. Soll der Eindringling Bescheid wissen, spielen Sie die Variante „Der vorgewarnte Imposter“ mit Zetteln – oder aktivieren Sie im Rollenverteiler Mister White und stellen Sie die Imposter auf null: Dann bekommt der Eindringling gar kein Wort.

Gibt es Mister White auch bei „Der Hochstapler“ in der App?

Nein. Die kostenlose App zum Set „Der letzte Abend“ beschreibt „Der Hochstapler“ so: „Alle erhalten dasselbe geheime Wort – bis auf einen, der ein ähnliches bekommt. Finden Sie heraus, wer es ist.“ Mister White, mehrere Imposter, den Timer und die Punktetabelle gibt es nur im Rollenverteiler auf dieser Seite.

Ist die scharfe Strafe Pflicht?

Nein, im Rollenverteiler ist sie standardmäßig ausgeschaltet. Sie ist nur für Erwachsene gedacht, die freiwillig mitmachen: Jeder darf ablehnen, und Minderjährigen wird sie nie angeboten. Die Anses, die französische Behörde für Lebensmittelsicherheit, rät ohnehin von Chili-Challenges ab, besonders bei jungen Menschen.

Ein Prinzip, viele Spiele

Das Prinzip mit geheimem Wort und Eindringling gibt es in vielen Spielarten. „L’Imposteur“ heißt auch ein Gesellschaftsspiel des Verlags Oh Happy Games, bei dem der Imposter das geheime Wort nicht kennt. „Undercover™“ ist laut App Store eine kostenlose App mit In-App-Käufen von Nahnu FZC (© Yanstar Studio OÜ); sie enthält unter anderem die Rollen Undercover und Mr. White. Inferno Peppers hat mit keinem dieser Spiele und keinem ihrer Anbieter etwas zu tun: Wortpaare, Punktesystem und Rollenverteiler auf dieser Seite stammen von uns. „Hot Ones“ ist der Name einer Sendung von First We Feast. Inferno Peppers steht in keiner Verbindung zur Sendung.

Unsere Quellen

Seite der App „Undercover™ : Jeu entre amis“ im französischen App Store (Entwickler, Copyright, Rollen, In-App-Käufe), abgerufen am 12. November 2026; für das Gesellschaftsspiel „L’Imposteur“ der Katalog seines Verlags, Oh Happy Games, und die Spielseite auf Ludum.fr (Spielprinzip), am selben Tag abgerufen; Anses, „Défis pimentés : un phénomène de mode dangereux“ (21. Juli 2026, auf Französisch); für die Chili-Serie die Sortenprofile unserer Gärtnerei (Art, Herkunft, Scoville-Spanne).

Das Set „Der letzte Abend“

Zehn Runden Imposter, zehn Saucen.

Zehn nummerierte Saucen à 30 ml in steigender Schärfe, von 0 bis ca. 1.500.000 Scoville, hergestellt auf unserem Hof in Prunay (Marne, Frankreich) – mit einer kostenlosen App und 10 Spielen auf Deutsch.

Der letzte Abend – Set mit 10 scharfen Saucen

34,90 € Grundpreis: (116,33 € / 1 l)

Endpreis. Gemäß Art. 293 B des französischen Steuergesetzbuchs (CGI) wird keine Umsatzsteuer berechnet. zzgl. Versandkosten (ab 7,00 € nach Deutschland)

1
  • Hergestellt in Frankreich
  • App auf Deutsch, kostenlos
  • Ab 18 Jahren

Nur für Erwachsene (ab 18 Jahren). Sauce Nr. 10 ist extrem scharf und nur tropfenweise zu dosieren.

Weiterlesen

Spiele, Challenges und scharfe Saucen: unsere Ratgeber